Mega Scratch 17+

Mega Scratch

Mega Scratch Global Ltd.

Designed for iPad

    • 4.5 1689.8K Ratings
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Description

Mega ScratchJogos com inventário psicológico registram traços de personalidade do jogador com base em suas decisões. Esses dados influenciam diálogos, eventos e relacionamentos, criando um espelho do comportamento que molda o desenvolvimento da campanha.


Um elemento comum de jogabilidade são as falhas intencionais. Personagens escorregam facilmente, comandos reagem com atraso cômico ou o sistema insiste em repetir tutoriais que já foram concluídos, tudo como forma de gerar surpresa e provocar o riso do jogador.


Títulos com 'modos retrô falso' simulam gráficos antigos propositalmente mal feitos, com pixels gigantes, bugs visuais intencionais e músicas de 8 bits tocadas ao contrário. O estilo vintage serve como piada e charme nostálgico ao mesmo tempo.


Jogos de entretenimento incluem fases com interações musicais, onde os comandos do jogador influenciam diretamente a trilha sonora. Pular, bater ou dançar altera os sons, transformando o gameplay em uma espécie de espetáculo interativo e musical.


Para os líderes táticos, as táticas surpresa são executadas com perfeição, graças à comunicação fluida e ao entrosamento criado pelo canal de voz. O calor humano nas chamadas aproxima jogadores de todo o mundo.


Jogos de entretenimento utilizam controles simples e intuitivos para atrair jogadores de todas as idades. O foco está mais na interação divertida do que na precisão, permitindo que até erros sejam celebrados com efeitos cômicos.


A jogabilidade cooperativa em jogos de entretenimento valoriza a interação espontânea. Jogadores podem se atrapalhar propositalmente, ajudar ou atrapalhar uns aos outros, e muitas vezes a vitória é secundária frente à diversão gerada pelo caos.



Neste jogo, os jogadores podem explorar mapas vastos e dinâmicos, cada um oferecendo novos desafios e oportunidades para conquistar.



Em jogos de entretenimento, a jogabilidade muitas vezes inclui a habilidade de provocar reações inusitadas no ambiente. Por exemplo, ao interagir com um objeto comum como uma planta ou uma cadeira, o jogador pode desencadear eventos absurdos, como músicas inesperadas ou explosões de confete.


A VR transforma a jogabilidade tradicional em algo completamente novo, permitindo que os jogadores se sintam como se realmente estivessem dentro do jogo. Em mundos virtuais, você pode tocar, sentir e explorar de maneiras que os jogos convencionais não poderiam oferecer. Cada movimento é capturado e refletido no jogo, criando uma experiência única.

Jogos de entretenimento frequentemente apresentam sistemas de controle que se adaptam ao comportamento do jogador. Se ele começar a repetir uma ação estranha, como girar em círculos, o jogo pode reagir tornando essa ação parte da mecânica, liberando um novo desafio ou minijogo especial baseado nesse comportamento incomum.

What’s New

Version 8.85.82892

Hey, Myles!

Com gráficos impressionantes e enigmas envolventes, este jogo de quebra-cabeças traz desafios únicos. A cada vitória, novas habilidades e recompensas são desbloqueadas.

Em jornadas pelas guildas, a economia interna da guilda permite trocas exclusivas e desenvolvimento coletivo, aumentando o poder de todos os membros. Tudo isso transforma a guilda em uma verdadeira família virtual.

A possibilidade de personalizar equipamentos e armas adiciona profundidade ao jogo, permitindo que os jogadores criem estratégias de combate personalizadas.

Ratings and Reviews

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4.5 out of 5
79291.1K Ratings

31.9K Ratings

00Review ,

Disappointed I Returned

Jogos de entretenimento utilizam controles simples e intuitivos para atrair jogadores de todas as idades. O foco está mais na interação divertida do que na precisão, permitindo que até erros sejam celebrados com efeitos cômicos.


Neste jogo, você precisa usar lógica e conhecimentos tecnológicos para vencer. Complete missões, desbloqueie novas habilidades e equipamentos e desafie-se a resolver problemas inovadores.

Durante as conversas ao vivo, as estratégias são definidas com precisão, transformando batalhas caóticas em vitórias planejadas com maestria. A voz transmite emoção, criando uma atmosfera intensa e vibrante.

Developer Response ,

Hi,Estou muito feliz com você, o sistema de recompensas é viciante e divertido.

Jogos com 'recompensas irônicas' premiam o jogador por coisas inúteis, como 'ficar parado por 10 minutos', 'bater em todas as paredes' ou 'trocar de roupa 30 vezes'. Essas conquistas cômicas criam orgulho pelo absurdo.

A jogabilidade em grupo é potencializada com mecanismos que incentivam a sabotagem leve e divertida entre jogadores. Empurrões, dublagens improvisadas e desafios aleatórios surgem para estimular a interação descontraída e caótica entre os participantes.

Jackson-Yee ,

It’s a Chao-Deng

A tecnologia de realidade virtual está proporcionando aos jogadores uma maneira completamente nova de vivenciar seus jogos favoritos. Ao usar um headset VR, os jogadores se encontram imersos em ambientes tridimensionais, onde podem interagir com o mundo virtual de uma forma mais realista e envolvente do que nunca.

Cole ,

Scott

A jogabilidade em títulos de entretenimento costuma oferecer minijogos aleatórios que surgem de forma inesperada durante a partida. Isso mantém a experiência dinâmica e garante risadas com desafios bobos como 'pule sem parar por 10 segundos' ou 'dance para abrir portas'.

Jogos de entretenimento utilizam controles simples e intuitivos para atrair jogadores de todas as idades. O foco está mais na interação divertida do que na precisão, permitindo que até erros sejam celebrados com efeitos cômicos.

Jun-Cao Response ,

Hey Seja bem-vindo, a personalização dos personagens é fantástica.

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